Bu makalede okuyucu şunları öğrenecek: vektör grafiği, çizgiler ve geometrik figürlerin kullanımıyla tasarım yapmak için kullanılan vazgeçilmez kaynaklar olan unsurlar. Okumayı bırakmayın çok faydalı olacaktır.

Vektör grafiği
Vektör kelimesi genellikle tasarım faaliyetlerinde, bir PC ve ona özel bir yazılım aracılığıyla üretilen iki boyutlu bir grafik türünü, kaliteli grafikler üretecek şekilde belirtmek için kullanılır.
Bir vektör görüntüsü, segmentler, çokgenler, kemerler, duvarlar ve diğerleri gibi bağımlı geometrik nesnelerden oluşan dijital bir şekildir ve her biri bir renk çemberinde olduğu gibi şekil, konum gibi matematiksel niteliklerle sınırlandırılmıştır. merkezinin konumu, yarıçapı, çizgilerin kalınlığı ve tonu ile belirlenecekti.
Vektör teriminin çeşitli çağrışımları vardır, hepsi uygulandığı konuya bağlıdır, örneğin: geometri, fizik, matematik, bir bilgisayar tarafından tasarım ve illüstrasyona atıfta bulunulduğunda, bir grafiğin veya çizimin nasıl yapılabileceğini belirtir. üretilir, daha sonra bir vektör grafiği, farklı bağımsız geometrik elemanlar tarafından yakalanan dijital bir görüntüyü temsil eder.
Şekil, konum, renk, konturun türü ve kalınlığı gibi matematiksel parametrelerle tanımlanan öğelerin her biri, diğer birçok yönün yanı sıra vektör grafiklerinin öğelerinin bir parçasıdır.
Vektör grafikleri, pikseller tarafından oluşturulan matris grafikleri olarak da bilinen bitmap grafiklerinden tamamen farklı biçimlerdir.
Vektörlerin piksellere göre ölçeklenebilir olma avantajı vardır, bu da boyutlarını artırabilecekleri ve orijinal kalitelerini her zaman koruyabilecekleri anlamına gelir, bu grafiklerde olmayan bir özelliktir a b.
Ayrıca, bu iki tür dijital görüntünün ağırlık özelliklerini içermesi gibi başka önemli farklılıkları da vardır; bu, vektör görüntülerinin yalnızca bir raster veya bilinen piksel görüntüsünden genellikle daha az ağır olan matematiksel parametreler olduğunu anlamamızı sağlar.
Sizi aşağıdaki makaleyi tanımaya davet ediyoruz piksel nedir, Bu makale ile ilgili konu.
Ayrıca vektör grafiklerinin döndürme, esnetme, deforme etme veya taşıma işlemleriyle dönüştürülebileceğini, bunun kolay bir şekilde yapıldığını ve bilgisayarda fazla bellek gerektirmediğini de belirtmekte fayda var.
Ancak, tüm vektör veya vektör grafikleri, bir ekranda görüntülendikten sonra piksellere dönüştürülmelidir veya artan boyutta kalite düşüşü gösteren pikseller yazdırılır.
Vektör grafikleri, düğümler veya sözde kontrol noktaları tarafından oluşturulan iki teğetin ortalamasının bir sonucu olarak, düğümlerle birbirine bağlanan çizgi parçaları ile yapılan görüntülerdir.
Vektörler, düğümlerden başlayan tutamaçların gösterdiği gibi eğri veya düz formlarda sunulabilir, tutamaçlar eğrilerin yoğunluğunu ve segmentlerin yönlendirildiği yönü kontrol etmek için çalışan elemanlardır.
Günümüzde PC'ler, vektör grafiklerini piksellerden oluştuklarında ekranda görüntülemek için bitmap'lere çeviriyorlar.
tarih
1950'lerde bilgisayarın ortaya çıkışından 1980'lere kadar, günümüzde bulunanlardan çok farklı grafikler üretmek için bir vektör sistemi kullanıldı.
Kaligrafik sistemde, ekrandan gelen katot ışınlarından oluşan tüpün elektronik ışını, sadece gerekli olan figürleri çizgi parça çizgi parça tasarlamaya yönlendirildi, böylece ekran siyah kaldı.
Kesintisiz bir görüntü elde etmek için büyük bir hızla tekrar tekrar gerçekleşen bir işlemdi, büyük miktarda rasterleştirme belleği kullanmaya gerek kalmadan durağan ve hareketli görüntüleri iyi çözünürlükte görmeyi sağlayan bir sistemdi. .
Görüntü dizisinin hareket halindeymiş gibi gösterilmesine izin veren şey, aslında ilgili görüntü dosyasındaki grafiğin yalnızca belirli sözcüklerini değiştirerek çalkalamayı başardılar, vektörlerde kurulan bu monitörler XY monitörleri olarak da biliniyordu (XY ekranları). ) .
Hikaye, ilk vektörlerin görüntüleri gösterme sürecinde kullanıldığı, Birleşik Devletler Hava Kuvvetleri tarafından gerçekleştirildiği yönündedir.
Vektörler kullanılarak grafik üretim sisteminin 1999 yılına kadar hava trafik kontrolünde kullanıldığına dair kayıtlar ortaya çıkmakta ve farklı askeri sistemlerde kullanılmaya devam etme ihtimali bulunmaktadır.
Bilgisayar bilimcisi ve İnternet öncüsü Ivan Edward Sutherland, bu sistemi 1963'te MIT Lincoln Laboratuvarı'nda Sketchpad programını geliştirmek için TX-2'de kullandı.
Vektörel grafik gösteriminin ardışık sistemleri, Dijital GT40'ı içeriyordu; O zamana kadar Vectrex olarak bilinen ve Asteroids ve Space Wars gibi video oyunlarını temsil etmek için vektör grafikleri kullanan bir konsol vardı, buna ek olarak Tektronix 4014 olarak bilinen ve hızlı vektör görüntüleri üretme yeteneğine sahip ekipman vardı.
Tarih boyunca vektör kelimesi, bir bilgisayar tarafından oluşturulan iki boyutlu grafikler alanında düzenli olarak kullanılmıştır, bir tasarımcının raster önizleme ile görüntüler oluşturması gereken yollardan biridir.
Metinlerde, multimedyada ve 3B sahnelerin oluşturulmasında da kullanılabilirler, şu anda tüm programlar 3B vektör grafiklerini yürüten modern teknikleri kullanmak için 2B modelleme ile tasarlanmıştır, teknik çizimde kullanılan çiziciler durumunda, tasarlamaya devam ederler veya vektörleri doğrudan kağıda çizmek.
Temel geometrik şekiller
Sahip oldukları temel geometrik şekiller arasında:
- Çizgiler ve çoklu çizgiler.
- Daireler ve elipsler.
- Bezigonlar.
- Çokgenler.
- Bezier eğrileri.
- Metin, genellikle True Type veya Bézier eğrilerini kullanan yazı tipi.
Daha önce bahsedilen bu şekiller, bilinenler gibi diğer eğri türlerini içermez: Diğer uygulama türleri için çalışan Catmull-Rom spline, NURBS.
Genel olarak, bitmap görüntülere kavramsal bir bakış açısıyla bakıldığında ilkel biçimler denir, çünkü verileri piksel cinsinden kaydetme biçimleri bir vektör görüntüsüyle sahip olduğunuz esnekliği desteklemez.
uygulamaları
Bu bölümde, vektör grafiklerinin sağladığı ana uygulamalardan bahsediliyor, başlıyoruz:
Üretimi grafik
Bu açıdan, müşterinin tercihine göre logolar oluşturmak için vektör grafikleri kullanılır, en popülerleri 3D sahneler üretmek için yapılanlardır.
Tasarım animasyonu ve illüstrasyon
Bu modern zamanlarda, üç boyutlu görünen ortamların büyük bir bölümünün, farklı uygulama türlerini gösteren vektör grafikleri tarafından oluşturulduğu bilinebilir, kullanım kolaylığı nedeniyle web tasarımında 2 boyutlu animasyonlar yapmak için de kullanılırlar. düşük ağırlıklarına ek olarak.
Dijital belgeler
Bu belge türü, uygulamalar veya biçimindeki değişiklikler nedeniyle görüntü kalitesi kaybını temsil etmeden dijital bir belgenin grafik açıklamasını kabul eder.
Belge açıklama dilleri
Vektör grafikleri, çıktı cihazının sunduğu çözünürlükten bağımsız olarak bir belgenin ortamını detaylandırma yeteneğine sahiptir, en popüler formatlar arasında, genellikle matris görüntülerinden farklı olan ve çözünürlük kaybı olmadan gözlemlenebilen ve yazdırılabilen PostScript ve PDF vardır. .
Video
Uygulamalar genellikle üç boyuttan oluşan sanal ortamlar oluşturmak için kullanılır.
matbaacılık
Tipografik dosyaların büyük çoğunluğu vektör görüntüleri kullanır, en popüler biçimler: TrueType, PostScript ve OpenType.
Internet
World Wide Web'de görünen vektör grafikleri genellikle VML ve SVG olarak bilinen açık formatlardır veya ayrıca tescilli bir formattır, bunlar Adobe Flash Player aracıyla görüntülenebilir.
Vektör grafik biçimleri
Bu paragrafta size ana vektör grafik formatlarını, yani aşağıdakileri göstereceğiz:
- SWF Adobe flash, İnternet için grafikler ve 2D animasyonlar için kullanılır.
- Web ve baskı için hedeflenen grafikler ve çizimler için kullanılan AI Adobe Illustrator.
- CDR Corel Draw, genellikle basılı materyali tasarlamak ve kendi kendini düzenlemek için kullanılır.
- PDF Adobe Acrobat, belge alışverişi ve etkinlik akışı için kullanılan, vektör ve bitmap'ten oluşan bir grafik formatıdır, Adobe System tarafından oluşturulan bu taşınabilir belge formatı, büyük bir avantaj sunar, fontları absorbe etme yeteneği, paylaşma imkanına sahiptir. PC görünümüne ve karşı işletim sistemlerine sahip dosyalar.
- Post Script, normalde dosya alışverişi yazdırma için kullanılır.
- SVG, genellikle standart hale gelen vektör formatlarından biri olan statik veya hareketli iki boyutlu grafikler tasarlamak için Adobe tarafından özel olarak oluşturulmuş bir formattır, çünkü bunlar dışında çoğu web tarayıcısında eklentilerin çoğaltılabilmesini gerektirmez. Internet Explorer'da .
- Encapsulated PostScript'in WMF ve EMF biçimlerine benzer bir kısaltması olan EPS, bitmap'leri ve meta verileri dahil etmeyi kabul eden ve kullanımını kolaylaştıran bir vektör grafik biçimini ifade eder.
- VMF, Windows MetaFile veya Windows Metafile Kısaltması, PostScript formatının sunduğu gibi 16 bit bitmapler eklemenize izin veren bir vektör grafik formatıdır.
- Enhanced Metafile'ın kısaltması olan EMF, 32 bite kadar kullanılan WMF formatının geliştirilmiş halidir.
- AI, Adobe Illustrator'dan oluşturulan vektör dosyalarının uzantısını ifade eder.
- CDR, Corel Draw ile oluşturulan vektör dosyalarının uzantısıdır.
- SWF, Adobe Flash ile derlenen dosyaların uzantısını ifade eder.
Fotoğrafların görüntü kalitesinde önemli bir kayıp olmadan vektörleştirilemeyeceğini belirtmekte fayda var, bu nedenle diğerlerinin yanı sıra jpeg, png, tiff gibi piksel biçimlerinin kullanılması önerilir.
Impresión
Vektör görüntülerin sahip olduğu önemli bir husus, baskı sırasında, onları ölçeklendirme ve illüstrasyonlarını sınırsız bir şekilde artırma olanağına sahip oldukları için, ilgili değişiklikleri sunmadan değiştirilebilen kaliteli bir sistem altında yansıtılmasıdır.
Özel bir örnek olarak, vektörleştirilmiş aynı logonun alınabilmesi, kişisel bir karta basılabilmesi ve büyütülerek bir çitin üzerine yerleştirilmek üzere yeniden basılabilmesi, her iki görüntüde de kalite seviyesini koruyarak, en ünlü örneklerdir. yazdırdıkları belge formatı PDF ve PostScript'tir.
Ayrıca bazı bölümlerinde ve dijital dosyada renk tonlarıyla tasarlanmış bir kesim çiziciye veya özel vinil kesim yazıcılarına basıldığında vektör grafiklerinin uygulamasını görebilirsiniz.
Düz alanlarda veya araba gövdelerinde etiketleme ve dekorasyonda profesyoneller tarafından yaygın olarak kullanılan, malzemeyi kesmekten sorumlu bıçağın geçeceği yerde çizici tarafından sınırlandırılmış çizgiler olarak yorumlanan vektörlerin uygulamasından yapılmış görüntülerdir.
Avantajları ve dezavantajları
Vektör grafikleri ayrıca avantajlar ve dezavantajlar sunar, her şey her özel duruma bağlı olacaktır, avantajlarla başlıyoruz:
Belirli durumlardan bahsetmişken, vektör görüntülerin bir bitmap'e kıyasla depolama için daha az alana ihtiyaç duyduğundan, spot renklerle veya basit gradyanlarla yürütülen görüntülerin vektörleştirilmesinin daha olası olduğu söylenebilir.
Sunduğu avantajlara gelince, görüntüyü oluşturmak için daha az bilgi miktarı, dosya boyutu da daha küçük olacaktır; daha sonra farklı görüntüleme boyutlarına sahip, ancak aynı vektör bilgilerine sahip iki görüntü aynı miktarda depolama alanı kaplar.
Bir diğer avantajı ise bu görüntüler yeniden boyutlandırıldıklarında kalitelerini kaybetmemeleridir.Başlangıçta bir vektör görüntüsü sınırsız bir şekilde ölçeklenebilir; Matris görüntüler söz konusu olduğunda, görüntünün piksellerden oluştuğunu açıkça görebileceğiniz bir düzeye gelirsiniz, bu yüzden buna dikkat etmelisiniz.
Ayrıca vektör tanımlı hedeflerin herhangi bir zamanda saklanabilmesini ve değiştirilebilmesini sağlar.
Birçok vektör grafik formatı, öteleme veya döndürme gibi temel işlemlerle kolay bir şekilde yürütülen ve ayrıca bir bilgi birikimi gerektirmeyen animasyonu kabul eder, çünkü iş, vektörlerin koordinatlarını x üzerinde yeni noktalara taşımaktır. , ve z eksenleri, özellikle 3B görüntülerde sabit bir işlev gerçekleştirir.
Şimdi dezavantajlardan bahsetmişken, vektör grafikleri genellikle doğa fotoğrafları gibi gerçek ortamlarda çekilmiş fotoğrafları veya videoları kodlamak için uygun değildir, ancak bazı formatlar vektör ve bitmap olan karma bir kompozisyonu kabul eder, kesinlikle tüm dijital kameraların tasarruf ettiğini unutmamak gerekir. bit eşlem görüntüleri.
Diğer dezavantajların yanı sıra, vektör grafiğinin tanımladığı bilgilerin işlenmesi gerekir; bu, bilgisayarın, nihayetinde bir görüntü oluşturmak için önemli hesaplamaları gerçekleştirebilecek yeterli güce sahip olması gerektiği anlamına gelir.
Bilgi hacminin bol olması durumunda, daha küçük boyutlu görüntülerle çalışıyor olsanız bile, ekranda görüntü gösterimi tarafından yavaşlatılabilir.
Benzer şekilde, vektör grafikleri ile bir görüntü oluşturmak için çaba gösterilmesine rağmen, farklı baskı sistemlerinin büyük çoğunluğunda olduğu gibi, ekranda görüntülenmesi piksellere yol açmalıdır.
Vektör grafikleri ve bitmap görüntüleri arasındaki fark
Vektör grafikleri tasarım için vazgeçilmez unsurlardır, bu nedenle vektör ve bitmap grafikleri arasındaki farkları anlamak önemlidir.
- Vektör grafikleri, düşük, soyut simge seviyelerine sahip grafiklere atıfta bulunur: diyagramlar, akış şemaları, diyagramlar, diğerleri arasında, metinle kolayca birleştirilebilen çizgiler, oklar ve kutular gibi görsel öğeler kullanırlar.
- Vektör grafikleri, sentetik metinleri entegre edebilir ve bimedia grafiklerini yapılandırabilir.
- Bir dizi vektör üreten matematiksel formüller içerirler, tasarımları çizgilere ve geometrik şekillere dayanır.
- Genellikle, birbirinden açıkça farklı olan farklı renk tonlarından oluşan azaltılmış bir palet kullanırlar.
- Vektör grafikleri, özellikle eğitim amaçlı oluşturulmuş görüntülerdir.
Bitmap görüntüler, yüksek düzeyde simgelere sahip görüntüler olsa da, diğerleri arasında fotoğraflar, eskizler, figüratif, illüstrasyonlar, plastik sanatlar gibi gerçekçi ve kesin görünürler.
- Bitmap görüntüler, çizim veya fotoğraf içinde yer almadıkça metin kullanmazlar, ayrıca bir piksel matrisine sahiptirler.
- Genellikle milyonlarca renk tonuna sahip karmaşık renk paletleri kullanırlar.
- Bitmap görüntüleri, didaktik bir işlev olarak tesadüfi öğelere sahiptir; bu, bunların açıklayıcı temellere dayandığı anlamına gelir, kullanıcı bunları tuhaf bir şekilde belirli bir kavramla ilişkilendirir.
Vektör grafiklerinin önemi
Vektör grafikleri ile oluşturulan görüntülerin detaylandırılması, aşağıdaki gibi önemi temsil eder:
- Vektör grafik uygulamasından elde edilen görseller, ölçekler kullanıldığında kaliteden ödün vermeyen vektör görselleri göstermektedir.
- Vektör grafik görüntüleri genellikle depolanmak için çok fazla disk alanına ihtiyaç duymaz.
- Kolayca kaydedilebilir ve değiştirilebilirler.
- Vektör grafiklerinde görüntü oluşturma işlemi basit ve pratiktir, vektörler geometrik şekiller kullanılarak yürütülür.





