Bölünmüş Kurgu, Electronic Arts'ın Steam video oyun platformundaki en başarılı lansman oyunları. Geliştirme süreci tamamlandığında ve tüm cihaz ekosistemine sunulmasıyla birlikte, teklif eş zamanlı oyuncu sayıları açısından mükemmel sayılara ulaştı. EA'in Steam'de son dönemde çıkardığı birçok oyunla elde edemediği bir başarı.
Başlık bir mükemmel geliştirme ekibi Arkasında Josef Fares ve Hazelight Studios'un liderliğinde. Bunlar A Way Out (2018) ve It Takes Two (2021) filmlerini yaratan aynı kişiler. Split Fiction, iki oyunculu, kooperatif aksiyon-macera oyunudur. Steam'de yayınlanmasının ilk 48 saatinde 1 milyon kopya sattı ve şimdiden 2025'te Yılın Oyunu (GOTY) adaylarından biri olarak gösteriliyor. Peki Split Fiction nedir?
Split Fiction'ın konusu nedir?
Nedenini anlayın Split Fiction, Steam'de EA Electronics'e ait oyunlar arasında en yüksek ikinci satış rakamına sahip., oyun tarzı önerisiyle çok alakalı. Başlık, eylem ve platformları işbirlikçi bir formatta birleştiriyor. Başkahramanlarımız Mio ve Zoe, bilimkurgu ve fantastik dünyalarının birleştiği bir dünyada yaşayan iki rakip yazardır. Kaçmak için birlikte çalışmaları ve fantastik ve bilimkurgu edebiyatından esinlenen çeşitli engelleri ve zorlukları aşmaları gerekecektir. Split Fiction'ın eğlenceli köşelerini keşfederken ejderhalar, dev robotlar, katil bilgisayarlar, büyücüler ve daha birçok tehlike sizi bekliyor.
Oyunun ana ilgi çekici noktaları sadece bunlar değil oynanabilir karakterEstetik ve ses olarak da canlı bir başlık. Hazelight Studios, önceki ortak yapımlarda olduğu gibi, iki karakterin çeşitli engelleri aşmak için becerilerini ve tarzlarını birleştirmesini öneriyor.
Aşırı sömürü ve standardizasyon eleştirisi
Oyunun kötü adamı Rader, kötü aksiyon çizgi romanlarındaki tüm kötü karakter özelliklerine sahip. Ancak yaratıcı sanatların endüstrinin taleplerine çok bağımlı göründüğü bir dönemde, başrol oyuncularının dinamikleri çok iyi yönetiliyor. Bunlar, kendi klişelerine ve bazen yaratıcılığı ve sanat yoluyla fark yaratmanın gerçek olanaklarını zayıflatan bir piyasanın taleplerine karşı mücadele etmek zorunda olan iki yazardır. Hikaye düzeyinde, düşman Rader da çok iyi kurgulanmış ve yaratıcılarına karşı nazik ve koruyucu bir taraf gösteriyor. Ama aslında yazarlarının yaratıcı ve işbirlikçi ruhunun yok edilmesinde asıl suçlu kendisidir.
Fantezi ve bilimkurgu dünyalarında simülasyon
böylece Mio ve Zoe, yaratıcı önerilerinin öne geçmek için çok önemli olacağı bir simülasyonun içinde sıkışıp kalacaklardır.. Aksiyon-macera klişeleriyle dolu bir başlangıçtan sonra, karakterlerin önce birbirlerini rakip olarak görüp sonra ilişkilerini güçlendirmesiyle başlayan Split Fiction, giderek ilginçleşiyor. Oyun işbirliğine dayalıdır ve arkadaşlığa ve açgözlülük ve bencillikle çatışmaya büyük önem verir. İyi tasarlanmış ve bulmacaları, platformları ve aksiyonu bir araya getiren görsel stili, müziği ve oyun talimatlarını mükemmel bir şekilde tamamlıyor.
Mio bilimkurgu yazarı, Zoe ise fantastik roman yazarıdır.. Rader'in simülasyonunda türler sonlara doğru kolayca birleşiyor, ancak macera boyunca ipuçları ve selamlar da yer alıyor. Bölümlere ayırma, simülasyon dünyasının dönüşümünü ve her iki yazarın kendi hikayelerini oyuna nasıl yavaş yavaş yerleştirdiklerini görmemizi sağlıyor. Mekanikler çok iyi uygulanmış, karakterin kontrolünü ve yeteneklerini çok sezgisel bir şekilde yapmanıza olanak sağlıyor.
Şirket içinde oynamanın özü
Jardines de Viveros bölünmüş ekranlı video oyunları ve yerel kooperatiflere izin verenler bol değildir. Oyun, ana hikayenin yanı sıra, kahramanların yazar rolleriyle desteklenen, oldukça detaylı ve yoğun hale gelen 12 yan hikaye sunuyor. Bazı durumlarda bu yan görevler belirli mekanikleri keşfetmek ve kontrolünü geliştirmek için kullanılabilir. Ama bazıları da var ki, sadece anlatılanlarla öne çıkıyorlar. Karakter inşası muhteşem, buna oyunda ilerlemek için işbirliği yapmanız gerektiği gerçeğini de eklersek sonuç muhteşem oluyor.
Ve en iyisi bu Hazelight Studios yeni bir oyun için şimdiden haber vermeye başladı.. Çok iyi satış rakamlarına rağmen durmayacak gibi görünüyorlar. Eleştirmenler ve oyuncuların Split Fiction'a övgüler yağdırmasına rağmen, aynı çalışma felsefesiyle devam ediyorlar ve zaferlerine güvenerek rehavete kapılmıyorlar.
Split Fiction'dan sonra ne yaratacaksın?
Zamanla Hazelight ailesi için rakamlar oldukça tatmin edici olmaya devam etti. Ancak Josef Hazel ve ekibin geri kalanı halihazırda yeni bir oyun üzerinde çalışıyor. Başarılarına güvenip rehavete kapılmak yerine, her zaman insanların konuşmasını sağlayacak başlıklar sunmak için net öncüller ve kavramlarla çalıştılar.
Josef, yakın zamanda verdiği bir röportajda "gelecekte olacaklar konusunda" oldukça heyecanlı görünüyordu. Her şey bunu gösteriyor gibi görünüyor Stüdyo ve video oyununun yaratıcısı önümüzdeki yıllarda da teklif sunmaya devam edecek.. Ama Split Ficiton'ın neyi temsil ettiğini ve duygusal anları, zorlukları ve önerileriyle 2025'in şu ana kadarki en iyi oyunlarından biri olduğunu unutmamalıyız.
Split Fiction'ın devamı üzerinde çalışılıyor. Henüz erken aşamalarında olsa da, ekiplerin yeni maceralar sunmak için çalıştıklarını gösteriyor. Stüdyonun bugüne kadar gösterdiği gibi, iş birlikçi bir şekilde oynama ve bulmacaları çözmede birbirlerine yardım etme becerisi çok önemli.
Ailenizle ve arkadaşlarınızla oynamaya, oynarken çevreyi ve insanları tanımaya davet ediyor. Split Fiction gayet iyi gidiyor ve zaferlerine güvenip rehavete kapılmak şöyle dursun, sorumlular şimdiden bir sonraki maceraları üzerinde çalışmaya başladılar bile. Bir takım olarak paylaşmak ve oynamak hiç bu kadar eğlenceli olmamıştı.